ด้วยความหิวโหยที่เพิ่มขึ้นของแฟนโป๊กเกอร์สำหรับเนื้อหาใหม่ที่ทวีความรุนแรงขึ้นจากเวลาที่ใช้ที่บ้านที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากการระบาดของโรคจึงต้องได้รับการยกย่องและได้รับการสนับสนุนอย่างแน่นอน เข้าสู่ POKERithm ฉันรู้สึกประทับใจเป็นครั้งแรกจากทวีตล่าสุดจากผู้เชี่ยวชาญด้านโป๊กเกอร์หลายคนรวมถึง Matt Waxman และ Tristan Wade พูดง่ายๆก็คือ POKERithm ใช้แนวคิดของโป๊กเกอร์ที่ซ้ำกันผสมผสานแนวคิดของทีมและควบคุมพลังของการสตรีมสดพร้อมคำอธิบายจากผู้เชี่ยวชาญเพื่อสร้างรูปแบบการดึงดูดโป๊กเกอร์ที่ไม่เหมือนใคร รายละเอียดเพิ่มเติมบางอย่างมีอยู่ในวิดีโอโปรโมตด้านล่าง มีข่าวลือมากมายในชุมชนโป๊กเกอร์เกี่ยวกับการเปิดตัว POKERithm ทั้งจากผู้เล่นที่เข้าร่วมในฤดูกาลที่ 0 ของลีกตลอดจนผู้ชมที่อยากรู้อยากเห็นและแฟน ๆ ของโป๊กเกอร์ ทีมทั้งหมด 8 ทีมที่มีผู้เล่น 9 หรือ 10 คนแต่ละทีมเป็นลีกปัจจุบัน ชื่อทีม ได้แก่ The Archers, Grit, Hooligang, Moxie, Pioneers, The Positives, The Soulvers และ VikingX และมีผู้เล่นมืออาชีพที่มีชื่อเสียงหลายสิบคนเข้าร่วมในการดำเนินคดี เมื่ออายุรวม 75 ปีมีหลายคนที่จะตั้งชื่อที่นี่ แต่เพื่อแสดงให้เห็นถึงพลังของดวงดาวรายชื่อรวมถึงโรงไฟฟ้าเช่น Joe Cada, Andrew Lichtenberger, Kelly Minkin และ Felipe Ramos การผลิตที่ได้รับการขัดเงาก็ทำให้ฉันรู้สึกทึ่งเช่นกันดังนั้นฉันจึงคุยกับ Waxman ซึ่งเป็นกองกำลังหลักที่อยู่เบื้องหลัง บริษัท เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ เขาใจดีพอที่จะตอบคำถามทั้งหมดของฉันและให้ข้อมูลเกี่ยวกับวิธีที่ POKERithm เกิดขึ้นเป้าหมายของเขาคืออะไรในการผลิตและการเขียนโปรแกรมโป๊กเกอร์ที่ไม่เหมือนใครที่เราคาดหวังได้จากเขาและทีมของเขาในระยะสั้นและระยะยาว ระยะในอนาคต. อะไรทำให้คุณมีความคิดแรกในการลองใช้แนวคิดที่ไม่เหมือนใครนี้ แนวคิดนี้เปลี่ยนไปตั้งแต่ฉันได้รับรางวัล WPT Paris ในปี 2011 ฉันเคยมีเพื่อนของฉันมาสั่งพิซซ่าจำนวนมากจากเราและขอให้ทุกคนลองเล่นโป๊กเกอร์รูปแบบใหม่กับฉันด้วยความตั้งใจที่จะเปลี่ยนโป๊กเกอร์ให้เป็นแบบหมดเวลา โปรแกรม. กีฬาและไม่ชอบเกม รูปแบบแรกของฉันสำหรับกีฬาโป๊กเกอร์แบบทีมประกอบด้วยการแข่งขันซูเปอร์เทอร์โบหลายรายการที่รวมกลุ่มกันในนัดเดียวโดยผู้ชนะจะได้รับคะแนนเพิ่มในสกอร์บอร์ดตามตำแหน่งของพวกเขาในการแข่งขันหลายรายการที่เล่นในช่วงเวลาที่กำหนด เมื่อถึงเวลาเราได้ทำ ICM ของชิปที่เหลือและเพิ่มคะแนนเหล่านั้นลงในสกอร์บอร์ด แต่หลังจากการทดสอบบางครั้งเราก็รู้ว่ากลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการเสียเวลาทั้งหมดในแต่ละมือเมื่อคุณได้เปรียบตามสมควรและในตอนท้ายของ เกมเกม มันจบลงด้วยความน่าเบื่อเล็กน้อยกับความเมื่อยล้า ข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งของแนวทางแรกของเราคือผู้เล่นบางคนจะนั่งอยู่ในช่วงเวลานั้น ในที่สุดแนวคิดก็พัฒนาไปสู่รูปแบบทีมที่เรามีในตอนนี้ซึ่งเป็นเพียงการเล่นโป๊กเกอร์ซ้ำกันโดยที่ชิปที่ชนะหรือแพ้จะถูกเพิ่มลงในสกอร์บอร์ดที่กำลังทำงานอยู่และสแต็คจะรีเซ็ตในแต่ละมือ ในขณะที่เรากำลังอยู่ระหว่างการแพร่ระบาดดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้เลยที่คุณจะถ่ายภาพทั้งหมดนี้เมื่อเร็ว ๆ นี้ โครงการนี้ใช้เวลานานแค่ไหน? บริษัท โปรดักชั่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ POKERithm ของฉันได้เข้าร่วมงานเมื่อประมาณ 4-5 ปีที่แล้ว และสิทธิบัตรของเราสำหรับอัลกอริธึมการจัดอันดับผู้เล่นของแพลตฟอร์มของฉันรวมถึงรูปแบบเกมของเราถูกยื่นออกไปไม่นาน นักบินคนแรกที่ฉันถ่ายทำในลีกโป๊กเกอร์น่าจะเป็นก่อนที่ฉันจะสร้าง บริษัท ของฉันประมาณปี 2014 ในปี 2018 เราได้ถ่ายทำตอนนำร่องที่สตูดิโอ Solve For Why ด้วยความช่วยเหลือของ Matt Berkey เพื่อนของฉันและเมื่อเรารู้ว่าเราเป็น สามารถจัดการแข่งขันจัดลีกและถ่ายทำฟุตเทจทั้งหมดของเราในช่วง WSOP 2019 ทีมได้รับเลือกอย่างไร? เรามีการทดสอบเบต้าสำหรับแพลตฟอร์มออนไลน์ของฉัน (เปิดตัวเร็ว ๆ นี้) ในเดือนมกราคม 2019 ฉันถามเพื่อนโป๊กเกอร์ของฉันประมาณ 250 คนว่าพวกเขาต้องการเล่นโป๊กเกอร์รูปแบบใหม่ที่จะให้คะแนนผู้เล่นหรือไม่ มีผู้เล่นมากกว่า 100 คนซึ่งเป็นผลงานที่ดีอย่างน่าประหลาดใจ! ดูเหมือนพวกเขาจะสนุกกับซอฟต์แวร์มากและเราเชิญผู้เล่นที่ดีที่สุดมาแข่งขันในลีก ฉันถามคนอื่น ๆ อีกเจ็ดคนที่ฉันรู้ว่าฉันสามารถไว้วางใจทีมกัปตันได้ในฤดูกาลแรกของเรา จากนั้นเราดึงผู้เล่นทั้งหมดออกจากแพลตฟอร์มและจัดทำร่างการประมูลสำหรับทีมของเรา ฉันยังบอกกัปตันแต่ละคนว่าพวกเขาสามารถเชิญอีก 4 คนมาเล่นในทีมของพวกเขาได้เพราะการขอให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ทำอะไรก็ได้นอกจากการเล่นทัวร์นาเมนต์ในช่วงฤดูร้อนเป็นงานที่ยาก กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือเรารู้ว่าเราต้องการคนจำนวนมากขึ้นเพื่อเติมที่นั่งในกรณีที่ผู้เล่นมาถึงวันที่สองของกิจกรรมสร้อยข้อมือ WSOP คุณตัดสินใจเลือกชื่อ POKERithm ได้อย่างไร? ชื่อนี้มาจากอัลกอริทึม POKER + หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจหลักของแพลตฟอร์มการเล่นฟรีของเราคือผู้เล่นจะได้รับการจัดอันดับตามผลการแข่งขันที่โต๊ะ เราใช้อัลกอริทึมที่ให้น้ำหนัก 4 ปัจจัยหลักในการพิจารณาอันดับเหล่านั้น ได้แก่ มูลค่าของเกมทั้งหมดที่เล่น (ประสบการณ์) (ผลการแข่งขันแบบตัวต่อตัว) ความก้าวร้าว (ผลการแข่งขันที่ไม่ใช่ตัวต่อตัว) คะแนนเฉลี่ยต่อเกม ( จำนวนเงินโดยเฉลี่ยโทเค็นของผู้เล่นจะสิ้นสุดการแข่งขันของเขาด้วย) มีคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมในเว็บไซต์ของเรา แต่วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้เกมของเราคือการเริ่มเล่นเช่นเดียวกับวิดีโอเกมส่วนใหญ่ในทุกวันนี้ ความคิดทั่วไปที่นี่คืออะไร? คุณกำลังพยายามพิสูจน์อะไรบางอย่างเกี่ยวกับเกมโป๊กเกอร์ให้เป็นกระแสหลักหรือไม่? อย่างแน่นอน ฉันพยายามแสดงให้เห็นว่าผู้คนชอบเล่นโป๊กเกอร์เพราะมันท้าทายความคิดของพวกเขาไม่ใช่แค่แรงจูงใจทางการเงิน ฉันต้องการทำให้โป๊กเกอร์เป็นที่เข้าใจและยอมรับจากคนทั่วไปมากขึ้น ฉันต้องการสร้างลีกที่ให้คุณค่ากับมืออาชีพและจ่ายเงินให้พวกเขาเพื่อแข่งขันแทนที่จะบินข้ามประเทศจ่ายค่าคอมมิชชั่นมากเกินไปและการจองโรงแรมราคาแพง ผู้เล่นโป๊กเกอร์เป็นคนที่มีทักษะเช่นเดียวกับคู่แข่งรายอื่น ๆ และไม่มีเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงไม่ควรได้รับเงินเดือนจากทักษะของพวกเขาแทนที่จะเป็นเพียงแค่แบรนด์และความเป็นมิตรของพวกเขา คุณจะบอกว่ากลุ่มเป้าหมายของคุณคือใคร: ชุมชนโป๊กเกอร์ที่มีอยู่หรือผู้คนใหม่ ๆ นอกโป๊กเกอร์? แน่นอนว่ากลุ่มเป้าหมายของฉันคือแฟนโป๊กเกอร์ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือแฟน ๆ ที่ชอบดูการถ่ายทอดสดและโหยหาโอกาสที่จะแสดงทักษะของพวกเขาโดยไม่ต้องเสี่ยงกับเงินที่หามาได้ยาก เมื่อเราพบฐานของเราในโป๊กเกอร์แล้วฉันอยากจะแนะนำเกมของเราให้กับผู้คนที่อยู่นอกโป๊กเกอร์โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมโดยเฉพาะเกมเชิงกลยุทธ์ และหากทุกอย่างเป็นไปตามแผนฉันอยากให้กลุ่มเป้าหมายของเราเป็นใครก็ได้ในโลกที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต อะไรเป็นเดิมพันสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วม? ไม่มีการพนัน แต่ผู้เล่นจะได้รับโบนัสจูงใจโดยพิจารณาจากการแข่งขันทีละทีมและเป็นทีม ในที่สุดชื่อเสียงของผู้เล่นจะตกอยู่ในความเสี่ยงเช่นเดียวกับการแข่งขันที่สำคัญอื่น ๆ แต่สำหรับซีซั่น 0 ที่ออกอากาศทาง Twitch และ YouTube ส่วนใหญ่เป็นกระบวนการเรียนรู้และเป็นภารกิจในการทดสอบแนวคิดของเรา ทุกคนสนุกกับการเล่นเกมและภาพที่เราถ่ายเมื่อฤดูกาลเริ่มฉายจะแสดงให้เห็นอย่างแน่นอน ความคิดที่เกี่ยวข้องกับผู้คนจำนวนมากและชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวเห็นได้ชัดว่าต้องใช้เงินทุนจำนวนมาก คุณหวังว่าจะสร้างรายได้จาก POKERithm และขยายธุรกิจต่อไปได้อย่างไร? โฆษณาการรับรองการซื้อในเกมข้อเสนอของพันธมิตรและแม้กระทั่งการตลาดเป็นวิธีหลักที่เราวางแผนในการสร้างรายได้ แต่ตอนนี้มันเป็นเพียงเกมการเติบโต เรามุ่งเน้นที่การแบ่งปันผลิตภัณฑ์ของเรากับชุมชนโป๊กเกอร์เท่านั้นการได้เห็นซีซั่น 0 และการมีผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในเกมออนไลน์ของเรา เราชอบสำหรับแฟนโป๊กเกอร์ที่อ่านบทความนี้เพื่อเยี่ยมชมช่อง YouTube ของเราและสมัครสมาชิก พวกเขาจะไม่ผิดหวัง! สถานที่รับชม POKERithm ออกอากาศทุกวันอังคารทาง Twitch, YouTube และ Twitter เริ่มเวลา 16.00 น. ET หากต้องการทราบแนวคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะได้เห็นโปรดดูตอนแรกด้านล่าง POKERithm ซีรีส์รอบปฐมทัศน์ | ซีซัน 0 ตอนที่ 1 https://t.co/akYFvwSrX5 – POKERithm (@POKERithm) 5 มกราคม 2021 เกี่ยวกับ Robbie Strazynski Robbie ก่อตั้ง Cardplayer Lifestyle ในปี 2009 จากการเรียนรู้การเล่นโป๊กเกอร์ที่โต๊ะในครัวอย่างแท้จริงตั้งแต่ยังเป็นเด็กนักเล่นไพ่ ไลฟ์สไตล์” เป็นสิ่งที่เขาใฝ่ฝันมาโดยตลอดด้วยการทำงานเป็นนักเขียนคำโฆษณาและนักการตลาดในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์เป็นเวลาหลายปีร็อบบี้ได้ไปทำงานอิสระเป็นเจ้าของในอุตสาหกรรมสื่อโป๊กเกอร์ในเดือนมีนาคม 2017 Robbie แปลเรื่อง Pulling The Trigger: The Autobiography ของ Poker Pro Eli Elezra จากภาษาฮิบรูเป็นภาษาอังกฤษนอกจากนี้เขายังเป็นผู้ดำเนินรายการโต๊ะกลม Twitch.tv/poker The Orbit พอดคาสต์ CardsChat และผู้สร้างแอป Poker Notes Live บนมือถือ Robbie ได้รับรางวัล Global Poker Award ประจำปี 2018 เพื่อการกุศล ความคิดริเริ่มแห่งปีและในปี 2019 ได้รับการยอมรับจาก Women’s Poker Association ด้วยรางวัลแห่งความเป็นเลิศในฐานะ บุคคลที่สนับสนุนสื่อแห่งปี เชื่อมต่อกับ Robbie บน Twitter @cardplayerlife หรือทางอีเมล: robbie@cardplayerlifestyle.com


คาสิโน มือถือ
คาสิโน ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ
ไลน์ คาสิโน
คาสิโน sagame350
คาสิโน ออนไลน์ ได้เงินจริงฟรีเครดิต