แม้ว่าภัยคุกคามที่เกิดจากหุ่นยนต์โป๊กเกอร์บางประเภท (a / k / ซอฟต์แวร์การตัดสินใจโป๊กเกอร์อัตโนมัติ) จะเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงและยั่งยืนต่อโป๊กเกอร์ออนไลน์ แต่ก็มีเรื่องราวสนุก ๆ ในหัวข้อนี้ที่ยังควรค่าแก่การอ่าน ตัวอย่างเช่นมีการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้พร้อมกับความคิดริเริ่มด้านปัญญาประดิษฐ์ของ Facebook และนักวิจัยด้านปัญญาประดิษฐ์ที่มหาวิทยาลัย Carnegie Mellon เกี่ยวกับหุ่นยนต์เรียนรู้ด้วยตนเองราคาถูกซึ่งได้บดขยี้ผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงจำนวนมากในระหว่างการกักขังนานหกปี “ เอ็ม. ความสำเร็จของซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่น่าทึ่งในส่วนใหญ่เนื่องจากเป็นรายงานแรกเกี่ยวกับความสำเร็จของโปรแกรมโป๊กเกอร์กับการแข่งขันของมนุษย์ชั้นนำในรูปแบบอื่นนอกเหนือจากโฮลด์เอ็มแบบไม่ จำกัด จำนวนครั้งซึ่งเสนอได้ง่ายกว่ามากเมื่อเทียบกับกลยุทธ์ ต้นไม้. หุ่นยนต์ผู้เล่นหลายคน Carnegie Mellon สร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Libratus ซึ่งเป็นหุ่นยนต์โป๊กเกอร์ที่เอาชนะมืออาชีพหลายคนในการแข่งขันแบบต่อเนื่องเมื่อปลายปี 2559 ที่มา: Facebook Blog Artificial Intelligence ตามคำแถลงของ Facebook ที่เผยแพร่เกี่ยวกับการศึกษาของ Pluribus โปรแกรมได้ปรับให้เข้ากับความซับซ้อนของ NLHE หกสูงสุดโดยไม่พยายามมองไปไกลเกินไปในผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ แต่มุ่งเน้นไปที่ระยะสั้น ผลลัพธ์และความน่าจะเป็นและปรับกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง หากมีคนดำดิ่งลงไปในการศึกษาพวกเขาจะพบว่าในบรรดาตัวเลือกกลยุทธ์มากมายที่โปรแกรม Pluribus เลือกพวกเขาได้เลิกเลิกเล่นแทนที่จะยึดติดกับกลยุทธ์การยกหรือพับอย่างเต็มที่ กลยุทธ์นี้ได้ผลดีพอที่จะบันทึกผลกำไรที่สม่ำเสมอเทียบกับมืออาชีพชั้นนำหลายคนเช่น Chris “Jesus” Ferguson, Greg Merson, Darren Elias, Jimmy Chou, Seth Davies, Michael Gagliano, Anthony Gregg, Dong Kim, Jason Les, Linus Loeliger, Daniel McAulay, Nick Petrangelo, Sean Ruane, Trevor Savage และ Jake Toole ผู้แถลงข่าวของ Facebook กล่าวว่า“ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาวิธีการใหม่ ๆ ของปัญญาประดิษฐ์สามารถเอาชนะคนที่เก่งที่สุดในโป๊กเกอร์ได้หากมีคู่ต่อสู้เพียงคนเดียว แต่การพัฒนาระบบ AI ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นโป๊กเกอร์ชั้นยอดได้อย่างเต็มรูปแบบโดยมีคู่ต่อสู้หลายคนที่โต๊ะได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นก้าวสำคัญที่เหลืออยู่ “การศึกษายังตั้งข้อสังเกตถึงผลการวิจัยหลักดังต่อไปนี้ Pluribus เป็นหุ่นยนต์ตัวแรกที่มีเทคโนโลยี AI ที่สามารถเอาชนะผู้เชี่ยวชาญที่เป็นมนุษย์ได้ใน Hold’em แบบไม่ จำกัด จำนวนสำหรับผู้เล่น 6 คนซึ่งเป็นรูปแบบโป๊กเกอร์ที่แพร่หลายที่สุดในโลก นี่เป็นครั้งแรกที่หุ่นยนต์ AI เอาชนะผู้เล่นมนุษย์ที่เก่งที่สุดในเกมที่ซับซ้อนซึ่งมีผู้เล่นมากกว่าสองคนหรือสองทีม เราทดสอบ Pluribus กับผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพรวมถึงผู้ชนะ World Series of Poker Main Event สองคน พลูริบัสชนะอย่างเด็ดขาด Pluribus จะประสบความสำเร็จเพราะสามารถจัดการกับความท้าทายของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยข้อมูลที่ซ่อนอยู่กับผู้เล่นมากกว่าสองคน เธอใช้เกมการศึกษาด้วยตนเองเพื่อเรียนรู้วิธีที่จะชนะโดยไม่มีตัวอย่างหรือคำแนะนำเกี่ยวกับกลยุทธ์ พลูริบัสใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์น้อยกว่าหุ่นยนต์ที่เอาชนะมนุษย์ในเกมอื่น ๆ ความสำเร็จของหุ่นยนต์จะต้องใช้การวิจัยในด้านปัญญาประดิษฐ์ต่อไปเนื่องจากความท้าทายที่สำคัญหลายประการเกี่ยวกับปัญญาประดิษฐ์เกี่ยวข้องกับผู้เล่นจำนวนมากและข้อมูลที่ซ่อนอยู่ แทนที่จะเข้าร่วมเรื่องราว “ความตายของโป๊กเกอร์ออนไลน์” ของ Pluribus เราขอเสนอความเป็นจริงที่ดีต่อสุขภาพ ซอฟต์แวร์สำหรับผู้เล่นหลายคนมีให้บริการมาหลายปีแล้วและไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมาก อย่างไรก็ตามแทนที่จะปรับปรุงหุ่นยนต์ – และข้อความของ Facebook น่าเสียดายที่นำเสนอตัวชี้วัดที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงหุ่นยนต์ของพวกเขา – ความเป็นจริงของทั้งหมดนี้จะยังคงบังคับให้ผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์ลงทุนมากขึ้นในการตรวจจับหุ่นยนต์ หากมีการลงทุนพลังงานเพียงพอหุ่นยนต์แทบทุกตัวจะสามารถระบุและปิดกั้นได้ เกมบอทแตกต่างจากการเล่นระหว่างคนกับคนในรูปแบบต่างๆที่เว็บไซต์ออนไลน์สามารถหาได้ ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วไซต์ที่จริงจังเกี่ยวกับการบล็อกซอฟต์แวร์ดังกล่าวจะหาวิธีปรับตัวและเติบโตได้และเว็บไซต์ที่ไม่ทำ


ปอยเปต คาสิโน
เกมส์ยิ่งปลา คาสิโน ได้เงินจริงไหม
เล่น คาสิโน
คาสิโน191
คาสิโน 88